Files
rustdesk-custom/README.md
T
gusadmin eb638b2ce4 Механизм обновления версии: bump-upstream.sh + provision-windows.ps1
bump-upstream.sh [tag|latest] тянет пины тулчейна из CI-конфигов
целевого тега RustDesk -> upstream.txt (не разъезжается с Flutter/
vcpkg/LLVM/FRB). provision-windows.ps1 идемпотентно доводит тулчейн
до пинов; build-windows.ps1 зовёт его сам -> бамп+пересборка = 1 команда.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 17:28:51 +03:00

56 lines
3.8 KiB
Markdown

# rustdesk-custom
Тонкий overlay поверх [RustDesk](https://github.com/rustdesk/rustdesk): собирает **преднастроенный**
клиент RustDesk, из коробки указывающий на свой self-hosted сервер (hbbs/hbbr). Сам код RustDesk сюда
не форкается — апстрейт клонируется в CI по пину и патчится минимальным скриптом.
## Как это работает
RustDesk в 1.4.9 хранит адрес сервера и публичный ключ как **хардкод-константы** в сабмодуле `hbb_common`
(`RENDEZVOUS_SERVERS`, `RS_PUB_KEY` в `libs/hbb_common/src/config.rs`). Старого механизма `option_env!`
в актуальном master нет. Поэтому преднастройка = патч этих двух констант перед сборкой
([`scripts/preconfigure.sh`](scripts/preconfigure.sh)).
Значения (адрес сервера, ключ) **не хранятся в этом публичном репозитории**:
- локально — в `config/server.env``.gitignore`);
- в CI — в gitea Actions secrets.
## Быстрый старт (локально, Windows)
```powershell
copy config\server.env.example config\server.env # заполнить RUSTDESK_SERVER / RUSTDESK_PUB_KEY
pwsh -File scripts\build-windows.ps1
```
Тулчейн (Rust 1.75, LLVM 15.0.6, Flutter 3.24.5, vcpkg@пин) нужно поднять один раз — см.
[docs/CODEMAP.md](docs/CODEMAP.md). Первая сборка долгая: vcpkg компилит ffmpeg/aom из исходников.
## Пины и обновление версии RustDesk
Все версии зафиксированы в [`upstream.txt`](upstream.txt) (правило проекта: никаких `latest`).
Файл **автогенерится** — при бампе апстрима меняется не только тег, но и весь тулчейн
(Flutter/vcpkg/LLVM/FRB апстрим двигает между релизами), поэтому пины тянутся из CI-конфигов
самого целевого тега, а не проставляются вручную.
**Подтянуть свежую версию и пересобрать под себя:**
```powershell
bash scripts/bump-upstream.sh latest # или конкретный тег: bash scripts/bump-upstream.sh 1.5.0
# -> перепишет upstream.txt пинами из CI этого тега (с диффом)
pwsh -File scripts/build-windows.ps1 # provision сам доустановит новые Flutter/vcpkg/LLVM -> пересборка
```
`build-windows.ps1` в начале зовёт [`provision-windows.ps1`](scripts/provision-windows.ps1) — тот
идемпотентно доводит тулчейн до пинов (ставит только отсутствующее/несовпадающее по версии). То есть
один и тот же `build-windows.ps1` работает и для текущей, и для только что бампнутой версии.
В CI бамп = закоммитить обновлённый `upstream.txt` и запустить workflow.
## Платформы
- **Windows** — локально на GUSIK-PC + CI-раннер `windows:host`.
- **Android** — CI на build-VM 118 (NDK r28c, cargo-ndk 3.1.2), раздача APK как в GusVoice
(gitea release + self-hosted F-Droid).
## Лицензия
RustDesk распространяется под AGPL-3.0. Собранные этим overlay бинарники — производная работа RustDesk
и подчиняются AGPL-3.0. Скрипты этого репозитория — тонкая обвязка сборки.